缚丝:开发者见解透露的更多信息 23/02/23

作者:佚名来源:赤鸡游戏网时间:2023-02-23

缚丝:开发者见解透露的更多信息 23/02/23



缚丝:开发者见解透露的更多信息 23/02/23

捆绑卡巴尔


开发者访谈内容简述

缚丝设计开发理念、概念

音效组是怎么工作的

抓取缠结最初是一个BUG

新日落打击画面

悬停可以反势不可挡勇士

内欧姆那主线剧情战役画面

生成缠结具有冷却时间


缚丝设计开发理念、概念


缚丝:开发者见解透露的更多信息 23/02/23


音效组是怎么工作的

比如:比如气球里塞东西旋转模拟绳标旋转的声音、用手摩擦保鲜膜

然后再经过后期加工变成更符合游戏内容的音效


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抓取缠结

最初是一个BUG,后来发现很COOL。团队就决定保留这个BUG


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新日落打击画面

重新激活内欧姆那的防御系统

在此画面中可以看见,悬停可以反势不可挡勇士

猎人的缚丝下坠会消耗职业技能


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内欧姆那主线剧情战役画面

夺取暗影军团密钥

通过画面左边的DEBUFF计时可以看见生成缠结具有冷却时间


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