(0)联动方面AmongUs已经放出全图,结果居然没有光头?!?!?!命运2方面还未公布具体详情。
各位朋友看了觉得喜欢的话麻烦投个电池点个赞支持下,有您的支持作者才有继续创作的动力,谢谢大家!
(1)很多人在问的实体典藏版限定名片,就是这个……典藏版解密4张免费名片key,所有人均可兑换,在上面免费名片大图中,最下面4个没有图片的的就是,再加上无垠视界XMYG9M6XH,合计5张免费名片,兑换地址棒鸡官网的(登陆不进去需科学),注意兑换名片不需要输入“-”,否则中文输入法可能报错:
https://www.bungie.net/7/zh-chs/Codes/Redeem
如果5张典藏版名片是在年6上线前,需要重新进入兑换记录再手动点一下兑换:
https://www.bungie.net/7/zh-chs/Codes/History
(2)开荒Day1新raid“梦魇祸根”(北京时间3月1日凌晨11点~3月13日凌晨1点)的朋友需要注意,除了尾王奈扎雷克被复活后可能拥有光能外,从战役剧情中看到的2级折磨者(BOSS级)名字“奈扎雷克的印记”来看,新Raid中很可能会出现折磨者……在压20光的环境下,大家需要想好该如何应对,注意1级(非BOSS级)折磨者可以致盲和各种控制
(3)有部分朋友反应内欧姆那虽然设计光鲜好看,但是活动内容比较空洞的问题。奈扎雷克死后会诅咒内欧姆那,类似于梦城。所以下周等Raid首通后,届时海王星应该还会进一步追加活动。
(4)之前认为是raid金的金偃月,名字似乎叫Vex誓约胜利之剑(大误)(Vexcalibur),实际上被证实是抗战赛季的赛季任务金。游戏中唯一一把未知金枪是主手位置,小日向能查到唯一一个保密的金皮肤是偃月,因此推测该偃月是主手位置,可能是缚丝或者冰影,届时双偃月+刀剑三刀流恐将横空出世……
而Raid金具体是什么,目前尚不明了,有一种猜测是莫桑比克(大误x2)?
(5)解锁缚丝碎片、星相、手雷的材料缚丝冥想可以通过王陨挂机来获取,具体方法可以看以上视频,由于下周还要解锁第二轮碎片,raid首通后还会解锁第三轮碎片,因此建议提前挂好材料,以方便第一时间入手~~~~~~
(6)命运2数据纲要更新,以下为本赛季神器perk(已经不是模组了!)具体效果,玩家一共可以同时点亮12个神器perk
第一列
-武器反勇士模组:字面意思……需要注意的是,从本赛季开始,所有神器模组改为神器perk,点亮后即为永久生效,无需装备,下同
第二列(从上往下看,下同)
授权模组:烈日/缚丝/虚空/手雷:烈日、缚丝、虚空武器相关模组,及手雷相关模组,变为1费
多虹吸模组:获得两个新的头盔虹吸模组(产光球模组),分别是烈日+缚丝和虚空+缚丝
第三列
破碎能量球:使用对应的属性打破一个战员的元素盾,生成一个小型光球
抗战军械库:强化高尚事迹(20赛季武器)、纳米技术追踪火箭(内欧姆那武器)、特克斯平衡枪托(尖塔武器)、伏击(19赛季武器)原始特性,其中伏击+40射程+40操控、0.7倍拉弓时间(弓箭),其他原始特性数据待更新
解绕者:用缚丝武器摧毁缠结会悬停附近所有敌人
烈日激涌:拾取焰灵后,获得1层护甲充能
不稳定流动:拾取光球后,获得不稳定弹药buff(虚空武器命中可以施加不稳定),持续13秒
第四列
远方砖块:用威能武器击杀强力敌人(橙血和黄血)有几率为你和你的队友生成重弹药
爆焰信号:烈焰手雷效果修改,变为直接命中施加80(基础)+10(骨灰余烬)层灼烧、范围爆炸施加50(基础)+10(骨灰余烬)层灼烧,命中会生成一个焰灵
原始磨刀石:当过充修改器(特定武器伤害+25%)激活时,带强化高尚事迹(20赛季武器)、纳米技术追踪火箭(内欧姆那武器)、特克斯平衡枪托(尖塔武器)、伏击(19赛季武器)原始特性的武器将获得过充
联合瓦解:使用缚丝武器造成最后一击会赋予你瓦解弹药buff(缚丝武器命中施加瓦解),持续12秒。若附近有1个或更多盟友,持续时间变为17秒。
反制编织:当你或你的队友眩晕勇士时,为充能最少的缚丝技能充能,数据待更新
第五列
线织爆破:用缚丝武器摧毁缠结,可以使其爆炸伤害和爆炸范围提高25%
烈焰之雨:装备烈焰手雷时,获得第二发充能
虚空武器输能:当你有至少一个虚空技能完全充能时,用虚空武器击败目标后,一定时间内增加虚空武器伤害,根据完全充能的虚空技能数量,增加的伤害分别为:10%、17%、22%、25%,25%为最大值。该增伤效果不与腿部激涌模组叠加。(编者注:根据以往的计算方式,超能算一个技能数量,如果带有第六土狼有两层闪身这种算两个技能数量)
中古勇士:偃月射击获得反势不可挡效果,刀剑连续命中获得反过载效果。当过充修改器激活时,刀剑和偃月会获得过充(伤害+25%)
棱镜转移:当你释放一个超能时,任何与你副职业属性(火电虚空冰缚丝)不同的盟友,会获得20%所有武器伤害输出提高buff,持续10秒,该效果不与强能阵(及光焰之井)、光之兵器(泰坦泡泡盾)和焕光叠加
(7)纳米技术追踪火箭原始特性效果:
用该武器命中一定数量子弹后将自动发射一枚追踪火箭,基础伤害(PVP伤害)为命中14+爆炸15,根据不同武器类型决定触发所需的命中数量:
-脉冲步枪:15发子弹命中
-手炮:5发子弹命中
-融合步枪:根据@eruku2015测试,需要连续命中3~4次爆发
-其他武器数据待更新
(8)缚丝部分初步数据:
缠结:抱起后在手中持续20秒,15秒冷却时间,具体数据待更新---根据@eruku2015测试,PVE中缠结爆炸和命中伤害约为未充能近战伤害的两倍
线虫:生成后会自动追踪20米范围内的敌人,若生成者为术士且线虫行进14米后未命中目标,线虫会回到术士身边持续一段时间,术士最大同时持有5个线虫,术士造成伤害后会以此释放线虫(编者注:若使用带星相的裂痕会释放全部线虫),每次释放一个,内置冷却时间(数据待更新),但以造成伤害方式释放线虫后,线虫的追踪距离变为无限远。
线虫PVP伤害为41,PVE伤害待更新--根据@eruku2015测试,PVE中线虫伤害约为未充能近战伤害的66%~71%
织造铠甲:PVP中降低受到伤害25%,PVE数据待更新。不降低精准命中和近战伤害。
割裂:5秒内降低目标伤害---15%(PVP)/?(PVE数据待更新)
瓦解:为敌人施加一个持续约7秒的debuff,被瓦解的敌人每受到一定伤害会释放三个缚丝弹射攻击周围的目标,若周围没有其他目标缚丝弹射会攻击被瓦解的敌人。任何被缚丝弹射攻击到目标都会获得瓦解debuff。每个缚丝弹射伤害为:4点(PVP)/?(PVE数据待更新----根据@eruku2015测试,PVE中每个缚丝弹射的伤害约为未充能近战伤害的12%)
悬停:PVE----将战员悬浮在空中---根据@eruku2015测试,持续时间约8秒,被悬停的敌人无法攻击、移动、使用技能
PVP---将守护者悬浮在空中,持续2秒,无法使用技能和瞄准射击,可以缓慢移动和腰射
抓钩:数据待更新,激活抓钩后1秒内取消,返还50%手雷能量
在抓钩飞行途中按下近战键会使出缚丝抓钩近战,冲向目标造成范围伤害并赋予命中目标瓦解,具体数据待更新---根据@eruku2015测试,PVE中缚丝抓钩近战伤害约为未充能近战伤害的112%
最后,装备缚丝后,年一和年二的二至点可以发出电弧光芒(年一和年二二至点,装备冰影还是不能发光)
各位朋友看了觉得喜欢的话麻烦投个电池点个赞支持下,有您的支持作者才有继续创作的动力,谢谢大家!#命运# #命运2# #光陨之秋# #缚丝# #内欧姆那# #destiny2#
2023-03-05
2023-02-28
2023-03-21
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