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挺怪的,看过很多资料片细节,剧情剧透,我第一次见过这种沙盒改动剧透,可能来源是……测试人员?!?!?!?(远程办公的那种)
信息来源是BungieLeaks服务器的Freezing Dart#1569,老规矩,所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;重要的是说三遍~~~~
因为并不真正涉及剧情就不发剧透警告了,下面进入正题。原始信息发布是不同时间逐步发布的,比较散乱,我尽量按时间线整理一下:
(1)可能21赛季改动:
-21赛季时间:(美西)2023年5月23日~2023年8月22日
-自动步枪对次目标(红血)和主目标(橙血)PVE伤害增加25%
-脉冲/手枪/手炮对次目标(红血)和主目标(橙血)PVE伤害增加20%
-攻击框架微冲:基础伤害从15降低到14,精准(爆头)倍率从1.45提高到1.5,精准伤害从21.8降低到21
-速射框架融合:每次爆发总伤害提高15,总伤害从245提高到260,单个投射物伤害从27.2提高到28.9
-追踪步枪:基础伤害从12提高到12.5,精准倍率从1.4降低到1.35,精准伤害从21.8降低到21,武器面板稳定性100时防退缩(被打中后屏幕的抖动)提高10%、低面板稳定性时候提高更多防退缩效果
-狙击步枪:PVE伤害增加10%、砥砺刀锋(剑狙)射击伤害不受该增强影响,速射框架狙击步枪后座力降低50%、总弹量降低30%
-21赛季地牢武器:冰属性单发波形榴弹(主手位置)、火属性速射框架偃月(80RPM射速,与猎人金偃月同框架)、火属性攻击框架微冲、冰属性攻击框架火箭筒
-21赛季地牢武器原始特性“恢复仪式”(Restoration Ritual):复活一个盟友或者终结一个敌人会装填你当前武器
-21赛季试炼新武器:电属性适配框架偃月,perk池:自填/喂食狂热/维持生计/庸人自扰/射击切换/反馈护盾(feedback shield,应该是维王者之剑第三个催化剂那个perk)/敲打/狂暴/身陷重围/斩杀/狂乱/脉冲增幅器/势不可挡/紧逼近战
21赛季偃月原画-21赛季日落复刻武器:既定观点问题/布瑞科技鱼鹰
-21赛季熔炉复刻武器:兰迪飞刃
21赛季武器-21赛季赛季武器:大清算武器的傀儡武器版本,但是有不同的框架和属性:冰属性攻击框架微冲、缚丝属性速射框架脉冲步枪、冰属性宿舍框架狙击、缚丝属性速射框架霰弹枪、虚空属性攻击框架手炮、缚丝属性涡流框架刀剑
-21赛季武器原始特性:无盐饥饿(Unsalted Hunger):当没有任何技能完全充能时,增加武器操控性、装填速度、稳定性,刀剑增加防御抗性和充能效率
-糖果生意加强,每持续射击20发子弹会发射一枚爆炸弹,并且满射速时射速比目前更快
-泰拉巴削弱,释放野兽(异域perk)受到伤害增加充能的系数从3%降低到1%,瞄准倍率(zoom,下同)从16降低到15
-阿克瑞斯传说加强,备弹从12发提高到16发,投射物有效射程从9米增加到12米(编者注:大帝喷发射的不是霰弹枪弹丸,而是一个类似于波形榴弹的电弧冲击波,可穿透射程内所有敌人)
-没有B计划改版:当你使用虚空副职业时,霰弹枪快速连杀或击败一个强力敌人(编者注:通常指一个守护者或橙血/黄血怪)会给予你一个虚空覆盖护盾并启动生命恢复。当你拥有虚空覆盖护盾时,霰弹枪造成额外伤害,并且霰弹枪最后一击可以刷新虚空覆盖护盾。被动为所有霰弹枪提高空中效率和装填属性。
(2)不确定/中远未来赛季改动:
-可能21赛季试炼匹配机制改动:取消无瑕池,改为高、低两个池,玩家初始(0胜)在低级池中,连续获胜即会进入高级池,试炼门票上卡不再无暇后会进入低级池,改为CBMM(连接优先)和当周SBMM(当周试炼技术表现优先)。
(原文:Unsure but I think this is for S21.Trials matchmaking is getting an overhaul. Flawless pool is gone, replaced with an upper and lower pool. Players start in lower pool, upon winning they go up and remain their until the card is flawed. From then on, they will be in the lower pool with players with a good connection and similar weekly performance until they can win.
我的翻译可能不一定是准确的,因为众所周知我根本不懂too是如何运作的lmao)
传送特效-可能22赛季飞船传送特效改动:改为和目前着色器一样的解锁/选择制,不再是消耗品(编者注:着色器以前也是消耗品)
-22赛季轮换Raid/地牢改动:轮换的Raid/地牢会有一个单独的选择节点(而非目前这样需要手动进入星球再点击)
-22赛季轮换异域任务:轮换的异域任务可以快速完成每周老九异星学任务(奖励一个异域密码)
-22赛季边打边劫改动:亦可作用于能量球(光球)
-未知时间buff/debuff显示改动:buff(增益)/debuff(减益)机制和显示UI改版,玩家不再只能看到4个效果并且获得12个效果(编者注:buff/debuff太多会顶掉buff,比如这赛季装备了太多智慧/力量/敏捷洗礼+元素增伤之类持续消耗护甲充能的模组,会把神器魔族的被动效果顶掉导致其无法生效lmao……),玩家将可以分开看到buff和debuff,并且可以清晰地看到全部buff和debuff
-未知时间能量等级和经验系统改动:取消装备光等系统,取消装备灌注提光系统,改为账号光等系统。
账号光等分为+1至+100(编者注:从下文来看这个应该是每个赛季重置),不再区分角色,整体账号所有角色共享。
完成每周挑战/赛季挑战可以增加账号光等,完成越难的活动增加越多账号光等(+1/2/3)。
账号光等是火力战队共享的,并且会取全队最大值。举例:若你是+57光等,你火力战队中的朋友是+40以下光等,那么当你做队长的时候,你的朋友也会变成+57光等(编者注:但是由于未来所有活动均是强压光,所以这个实际上……呵呵)
该系统宣传文案”使用所有你的装备,所有时间“(USe all your gears, all the time),暗示已经退环境的装备将可以重新使用(编者:你说得不错,但是我已经全部分解了)。
经验系统依旧存在,每提升一级可以提升+1光等,每级25万经验,经验获取将更加倾向于完成挑战(编者注:请参考本赛季,先锋队行动分数越高,声望获取越高的系统)
再次重申,所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;所有非官方消息请勿过于认真,一切看看就好;重要的是说三遍~~~~
2023-02-01
2023-02-10
2023-02-14
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