SVD使用体验:是版本陷阱还是最强连狙?解析与评估

作者:佚名来源:赤鸡游戏网时间:2023-09-10

大家新枪玩了吗?

SVD使用体验:是版本陷阱还是最强连狙?解析与评估

在SVD登录正式服之前,我在体验服通过一系列的测试预言这把枪将是新版本的大热门连狙。然而经过这两天的实战体验,我发现事实并非如此。优点

伤害高

SVD使用体验:是版本陷阱还是最强连狙?解析与评估

这是我这几天总结下来的SVD唯一优点,伤害是真的高得离谱。交战的时候因为大家生命值都不满,很多情况下两枪就能直接带走对面。缺点

吃配件

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去训练场测了一下,SVD没有托腮板的枪口回弹距离是装备托腮板时的两倍。也就是说如果你没有托腮板,你每次开枪都要花费两倍的距离来控枪。

卡弹

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而和配件相比,相信卡弹才是真正困扰玩家的主要问题。由于SVD有射速上限,玩家在游戏中很容易扣扳机过快导致第二发子弹射不出来。一旦第二发子弹卡弹,结果就是直接丢失射击节奏。

SVD使用体验:是版本陷阱还是最强连狙?解析与评估

是不是听着轻描淡写?

建议各位上游戏玩一玩这把枪,就知道什么是“便秘一般的开枪手感”。其难受程度类似DBS的最后一发子弹卡壳,然后丢失连喷节奏。

射速

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除了不适应SVD的最大射速容易卡弹外,其最大射速较慢也是一大问题。对局中很容易出现百米左右的敌人蛇皮走位,SVD拿这种敌人一点办法也没有。结语

SVD使用体验:是版本陷阱还是最强连狙?解析与评估

本来以为这是一把可以完美替代SLR的762神器,但是使用体验非常一般。玩家首先需要适应它的射击节奏,最简单的办法就是慢慢地点。而这种慢速点射很考验玩家的准头。另外,就算完美把控节奏的情况下,需要速点时SVD将毫无发挥空间。

SVD使用体验:是版本陷阱还是最强连狙?解析与评估

总体来说这是一把可以玩的连狙,但是强度完全没有想象当中那么离谱。连续使用多次后我还是觉得MK12更好用。

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