在原神这款游戏里面各位小伙伴们所获得角色们都是有六个命座的,如果你们想要集齐这六个命座的话就需要抽取到七张同样的角色卡才可以哦,因为在游戏里面相同的卡牌会转化为命之座,其中在游戏里面比较好的平民角色就是班尼特,所以很多小伙伴就想要知道原神班尼特命之座几命好?现在就和小编一起去看看吧。
没想到距离卡池开启还有近一周的时间节点上,官方就已经公布了2.5下半雷神心海卡池的具体阵容。之前个人预测的是角色池四星会在九条裟罗、辛焱、砂糖和雷泽中四选三,其中九条裟罗因为雷神的关系基本可以确定。而事实是确实有九条和辛焱,并且比起预测的砂糖或雷泽,这次卡池更加大方给了更实用的班尼特。本身雷神和心海就有相当不错的抽取价值,配上九条班尼特两位“神辅”卡池自然更香,同时个人认为是补这两人命座的好时机。
为什么这么说呢?首先,九条两次UP都是跟随雷神一起,参考前两位神,在第一次复刻后第二次复刻的间隔会变长不少,九条自然也会受影响。而哪怕九条进入正常轮换,如今四星变多的情况下轮换速度会变慢,目前的双复刻乃至三复刻机制影响的只有五星的轮换速度;班尼特同理。所以九条班尼特一起UP的机会更少,更何况卡池五星之一还是雷神,一个卡池就能集齐“雷九万班”配队中关键的三人;当然心海卡池同样能受益。
所以这次的卡池无论从哪个角度出发都相当值得抽。还是那句话,如果没有雷神,不用过多考虑优先全力抽取雷神即可。若有余力,且更想扩充阵容广度(永冻队)的同时补点四星命座的话可以考虑心海。这里多说一句,心海并不能被即将要出的绫人替代,虽然都有范围脱手挂水,但心海依然有兼具治疗、挂水、加攻(千岩讨龙流)的多重功能性优势。而如果想专精雷神的输出,则建议至少补到二命(最好是三命)。
假设两个五星都有且不对命座有太大需求,那么正如开头所说。趁这次的好机会略微抽个二十发到三十发(视个人保底水位而定),给四星缺失的关键命座补上也不错:
班尼特,关键命座1、5命。1命解锁大招攻击力加成的血量限制,并且再额外加成20%基础攻击力,性价比最高的命座。5命让班尼特最关键的大招提升3级,让回血和更重要的加攻提升,比例提高18%放到将近800白值计算就是一百多的攻击力提升。另外提一下满命的大招火附魔和火伤加成,虽然在某些场合有奇效,但一定程度上破坏了班尼特关键优势之一的泛用性,在没有类似命座开关机制前不推荐强求和点亮。
九条裟罗,关键命座2、5、6命。如果把九条自身的输出也考虑上,3、4命的提升同样不错。不过九条的价值更多还是体现在辅助上:2命除了解锁E完直接切输出加攻的玩法,让输出循环更为流畅外,也给了九条射箭产球的空间;5命和班尼特类似,E技能加攻上限更高;6命解锁珍贵的60%雷系爆伤增伤,包括九条自身的一众雷系角色都能有不错的提升。
辛焱,关键命座2、4、6命。2命让大招物伤暴击率提升100%,可以放心堆其他属性解锁“物理小核爆”玩法,同时还能和一命联动;4命是相对稀少的减物抗效果,对于自身输出或辅助队友都有提升;6命解决了相当一部分辛焱自身存在的矛盾,让堆防御有了更高的收益,同时能增加护盾量和重击输出。不过总体而言辛焱仍是一个相对尴尬的角色,看似输出、挂火、护盾等能力都有,但一般都有更好的选择,建议酌情抽取。
除了角色池,同时官宣的还有武器池,不过两把五星均在预想之中——对应雷神和心海的薙刀和不灭月华。对比角色池,这次的武器池实在让人没有太多抽取欲望:薙刀还算不错。至少除了雷神,香菱和申鹤都能用,如果未来有同时需求充能和攻击力的长枪角色,薙刀依然“保值”;但不灭月华确实只是心海的“专属武器”,本身的独特特性设计也让它在未来的其他角色身上或难以发挥作用。
好在这次武器池的四星质量不错,并且和当初个人预测的完全一致。不过的确不难猜,2.5上半有断浪长鳍,下半就基本确定会有同系列剩下的两把限定四星恶王丸和曚云之月,剩下三个位置按照轮换顺序就是官方公布的匣里龙吟、西风长枪和祭礼残章。
这五把四星要么有自己的特色或者适配的角色,要么像西风枪这样泛用性高,也算是给抽薙刀的玩家一个慰藉吧,但为了某把四星下武器池依然不值得~
以上就是原神班尼特关键命是几命的内容,看完本篇攻略,希望对各位玩家有所帮助!更多精彩内容请关注赤鸡游戏。
2023-03-27
2024-01-31
2024-08-13
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