【科普向】珐露珊邀约任务中的三个有趣知识你知道吗?

作者:佚名来源:赤鸡游戏网时间:2023-03-04

【科普向】珐露珊邀约任务中的三个有趣知识你知道吗?

珐露珊的邀约任务开放了,那么与大家聊聊珐露珊邀约任务中的三个有趣neta。

【科普向】珐露珊邀约任务中的三个有趣知识你知道吗?

【科普向】珐露珊邀约任务中的三个有趣知识你知道吗?

在其中一条线中,珐露珊需要开设一个课堂。其中提到了两本选材用的书籍,分别是《山努亚故事集》与《安塔拉传奇》,而这两本书,均是取材于现实当中的书籍。

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《山努亚故事集》

山努亚是在《一千零一夜》中登场的虚拟人物,相传古时候。在古印度和中国之间的海岛上,有一个萨桑王国,国王名叫山努亚。山努亚国王每天要娶一个女子来,在王宫过夜,但每到第二天雄鸡高唱的时候,便残酷地杀掉这个女子。这样年复一年,持续了三个年头,杀掉了一千多个女子。

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之后宫相维齐尔的女儿山鲁佐德为拯救无辜的女子,自愿嫁给国王。山鲁佐德用讲述故事方法吸引国王,每夜讲到最精彩处,天刚好亮了,使国王因爱听故事而不忍杀她,允许她下一夜继续讲。她的故事一直讲了一千零一夜,国王终于被感动,与她白首偕老。因其内容丰富,规模宏大,故被高尔基誉为世界民间文学史上“最壮丽的一座纪念碑”。

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《安塔拉传奇》

《安塔拉传奇》是一部堪与《荷马史诗》齐名的世界名著。在阿拉伯地区,它是比《一千零一夜》更为流传的英雄美人故事。在欧洲,它被比作“阿拉伯人的《伊利亚特》”。在历史上,安塔拉实有其人。他生活在公元五到六世纪,是一位志向高远的骑士英雄,又是一个爱情故事的主角,还是一个文采飞扬的诗人。经由群众、民间艺人长期的口头传述、演唱,又有若干文人进行综合加工再创作,最后才定型成书的,成书已有近千年历史。它反映了古老而原始的阿拉伯社会生活,表现出阿拉伯民族那种向往崇高、追求美德、慷慨大度、而又具有勇武精神的品格。

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本书是根据民间流传的贾希利叶时期悬诗诗人、骑士安塔拉·本·舍达德的事迹加工整理而成,包含了许多神话和虚构情节。在书中安塔拉是阿拉伯半岛某部落头人之子,但因母为黑人女奴,他从小随奴隶放牧骆驼和羊群。他长大后身躯魁伟、力大无比,爱上堂妹阿卜莱。由于当时习俗,父亲拒不认他为儿子,婚姻亦遭叔父拒绝 。他愤然出走,苦练骑射,决心用勇武去争取幸福和荣誉。他仗义行侠,转战南北,深入敌阵劫夺伊拉克王的驼群,打败罗马巨人,多次击退敌人侵犯,成为名闻遐迩的神勇骑士 ,终与阿卜莱喜结良缘。

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堆栈塔游戏

在与孩子相关的一条线中,珐露珊与大家玩了一个堆栈塔的游戏,而这个游戏则是取自现实中的游戏汉诺塔。

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汉诺塔又称河内塔,是一个源于印度古老传说的益智玩具。法国数学家爱德华·卢卡斯曾编写过一个印度的古老传说:在世界中心贝拿勒斯的圣庙里,一块黄铜板上插着三根宝石针。印度教的主神梵天在创造世界的时候,在其中一根针上从下到上地穿好了由大到小的六十四片金片,这就是所谓的汉诺塔。不论白天黑夜,总有一个僧侣在按照下面的法则移动这些金片:一次只移动一片,不管在哪根针上,小片必须在大片上面。僧侣们预言,当所有的金片都从梵天穿好的那根针上移到另外一根针上时,世界就将在一声霹雳中消灭,而梵塔、庙宇和众生也都将同归于尽。

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除此之外,还有另外一个印度传说:舍罕王打算奖赏国际象棋的发明人宰相西萨·班·达依尔。国王问他想要什么,他对国王说:“陛下。请您在这张棋盘的第一个小格里赏给我一粒麦子,在第二个小格里给二粒,第三个小格给四粒,以后每一小格都比前一小格加一倍。请您把这样摆满棋盘上所有六十四格的麦粒,都赏给您的仆人吧!”,国王觉得这个要求太容易满足了,就命令给他这些麦粒。当人们把一袋一袋的麦子搬来开始计数时,国王才发现,就是把全印度甚至全世界的麦粒全拿来,也满足不了那位宰相的要求。

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