本周在棒鸡,我们还有很多信息要和大家分享!距离光陨之秋发布只有不到5天的时间!(本文发布时就只剩113个小时啦)不过这些时间也够我们再多跟你们讲几件事啦。
今天的菜单上有:
准备好迎接新的《光陨之秋》预告片;你读了“将挑战带回命运”文章了么?20赛季神器模组的预览;关于传说战役的更新;《邪姬魅影》免费周末,现已开启;Prime Gaming奖励领取提醒;命运支援报告。今天的内容也会略微重调顺序,因为过审发布后想必预告已经播出了,放在最前面毫无意义。
来硬的本周,世界系统团队分享了即将在数个活动中实装的改动信息,长话短说:命运2要变难了,不仅是对于那些喜欢单刷宗师日暮的人,(这些改动)同时也是给那些喜欢迎接光等压制带来的挑战的玩家们准备的。这些改动会保持下去的。
简短的复盘:
引入激涌、威胁、过充武器系统;打击刷新,新增先锋行动计分系统;恒定光等压制会让日暮变得更具挑战性;遗失区域、突袭、地牢以及其他PvE活动的传说和大师难度会变得比以前更难。在那篇文章里,我们没能把有些问题说清楚,所以我们对该文章做出了更新。直到我们看到玩家反馈,才意识到我们忘了写好多关于日暮和遗失区域奖励,以及其他关于焦灼Vs.威胁&激涌的信息。
快去看看更新后的文章吧!
https://www.bungie.net/7/en/News/article/bringing_challenge_back 译注:目测中文版本还未更新,只有英文版更新了内容。我在这里补充下增加的内容(个人总结):
棒鸡提示:和当前日暮中的”敏锐焦痕“相比,威胁系统下受到的元素伤害减少了25%,随着连连看的移除,玩家可使用”单色“配装(武器和职业全部同属性)来瞬间享受全伤害输出+25%;改动后奖励变化提高——日暮和遗失区域:
英雄日暮:无增幅棱镜保底→1个增幅棱镜保底,中等概率再出1个;1强化核心保底→2强化核心保底,中等概率再出1个;传说日暮:1个增幅棱镜保底→2个增幅棱镜保底,中等概率再出一个;新增-小概率出上维碎片;大师日暮:中等概率上维碎片→1上维碎片保底,小概率再出1个;增幅棱镜保底数量不变,额外出的概率增加;宗师日暮:上维碎片保底数量不变,额外出的概率增加;增幅棱镜保底数量不变,额外出的概率增加。糊弄鬼呢……
神器模组已经陪伴我们有段时间了,我们通过多次微调让它们能更好地帮助玩家们迎接命运2中最具挑战性的活动。在《光陨之秋》中,我们要继续改动,初步调整如下:
神器模组改为「神器perk」(神器特性)——被动生效的神器perk不再像神器模组那样需要通过插入护甲槽生效,一经解锁,它们就会对玩家提供常驻的被动增益;每个角色同时只能解锁12个神器perk——不过别担心,你可以无数次免费重置你的神器;解锁神器上的反勇士武器perk还会使得这些武器类型在高难副本中成为「过充武器」;为配合这些改动,「诡计护甲」现在会提供一个额外专属模组槽,玩家可以在其中插入任意一个属性(戒律、恢复、韧性等等)属性值+3的模组,注:该改动将向下兼容所有玩家此前获得的诡计护甲。“嘴”动不如行动,我们直接来看看20赛季的神器「上维权杖」里具体有哪些神器perk吧。
第一列反屏障手枪;反屏障脉冲步枪;超载弓箭;势不可挡斥候步枪;超载自动武器(自动步枪和冲锋枪)。除了它们作为神器模组时的功能保留之外,任意perk在启动时(解锁后)都会使得该武器类型变为「过充武器」
译注:关于过充武器(超充能武器)的解释可以看:《命运2:光陨之秋》预览 将挑战带回命运|活动词缀大改|PvE难度+(官方译名是过充武器,后续会和官方保持一致)。
第二列【”合规模组“】(Authorised Mods)——【合规模组:烈日】 - 解锁后,所有影响你烈日属性武器的护甲模组能量消耗大幅降低;【合规模组:缚丝】 - 解锁后,所有影响你缚丝属性武器的护甲模组能量消耗大幅降低;【合规模组:虚空】 - 解锁后,所有影响你虚空属性武器的护甲模组能量消耗大幅降低;【合规模组:手雷】 - 解锁后,所有影响你手雷的护甲模组能量消耗大幅降低;【多用途虹吸】(Multi-Siphon Mods):给予你在头部护甲使用一种”缚丝、烈日、虚空“「虹吸模组」三合一模组的权限。第三列”破碎光球“(Shatter Orbs):当你首次用对应属性击破战员元素护盾时生成一枚能量球;”抗战军械库“(Defiant Armory):大幅提升下列原始特性的效果 - ”高尚事迹“(Noble Deeds)、”纳米科技追敌火箭“(Nanotech Tracer Rockets)、「特克斯平衡枪托」、「伏击」;”解丝人“(Untangler):使用缚丝武器摧毁【缠结】会使受到爆炸伤害的敌人【悬停】;烈日激涌(Solar Surge):收集一个焰灵将给予你【护甲充能】;不稳定流动(Volatile Flow):拾取光球会给予你的虚空武器【不稳定弹药】。第四列”来自虚空的弹药盒“(Bricks from Beyond):使用虚空武器击杀强大敌人有几率为你和你的队友生成重弹;“火焰升腾“(Flare Up):烈焰手雷提供更多的灼烧层数,使用烈焰手雷对敌方战员造成伤害在其附近生成一个【焰灵】;”原始砥砺“(Origin Hones):该perk激活后,带有”高尚事迹“、”纳米科技追敌火箭“、「特克斯平衡枪托」、「伏击」等原始特性的武器将永远处于【过充武器】状态;“协同瓦解“(Allied Unraveling):使用缚丝属性武器快速击杀使武器获得【瓦解弹药】,在友军附近时增益时间更长;”反编织“(Counterweave):当你或你的队友晕眩或击杀一名勇士时,你能量最少的缚丝技能获得技能能量。第五列”搁浅之触”(Streanded Reach):用缚丝属性武器摧毁【缠结】会引发一个更大、伤害更高的爆炸;“烈焰润雨”(Rain of Firebolts):装备【烈焰手雷】时,获得一个额外的手雷充能;“虚空武器引导”(Void Weapons Channeling):当你至少有一个虚空技能充能完成时,虚空武器击杀会获得短时间虚空武器伤害提升,提升比例基于你充能完毕的技能数量;”中世纪英雄”(Medieval Champion):你使用的偃月射出高爆炸载荷,晕眩无护盾的单位。克制【势不可挡】勇士,该perk启用期间,偃月成为【过充武器】,连续使用刀剑造成伤害会扰乱敌人,降低敌方战员伤害输出,克制【超载】勇士,该perk启用期间,刀剑成为【过充武器】;“棱镜迁移”(Prismatic Transfer):当你释放超能时,你火力战队里使用不同属性副职业的成员获得武器伤害加成。打败勇士的新手段还记得我们在光陨之秋 配装进化-模组系统大改|电池模组删除|游戏内配装系统中提到的《光陨之秋》中新的反勇士手段嘛?在我们公布了神器perk和缚丝属性的解读后,我们想再完善下这部分的信息,好吗?
你可以使用异域武器的固有特性反勇士,如:爱莲娜之誓、神性、利维坦之息;你可以使用带有反勇士神器perk的武器;你可以使用下列副职业关键词和状态效果:屏障勇士:焕光、不稳定弹药和瓦解弹药;超载勇士:震颤、压制和减速;势不可挡勇士:点燃、致盲、碎裂和悬停;无论以何种方式启用这些关键词状态,它们都具有反勇士效果,两个例子:你附近的火猎通过【特技闪身】给你提供了焕光,你的武器将在焕光结束前持续射出【反屏障弹药】;当你使用一个带有【冰冷弹匣】的武器时,武器直击时,perk的减速效果会晕眩超载勇士,第二发命中和随即而来的碎裂会晕眩势不可挡勇士,当你焕光时,这把武器将能够穿刺屏障勇士的护盾,但不能晕眩超载勇士;本身带有反勇士状态效果的武器无法在焕光状态下获得【屏障穿刺】,举例说明:【阿格尔的权杖】可以减速并晕眩超载勇士,但无法在焕光状态下破开屏障勇士的护盾;施加灼烧状态的武器为例外,因为点燃状态需要叠加层数才能达成晕眩效果。熔炉竞技场在召唤
我们知道你们还在等着更多关于熔炉的新闻。除了本周的一部分内容外,20赛季晚些时候我们会通过一个更详细的文章来介绍PvP的活动列表调整,奖励和竞技模式计分改动,以及未来匹配机制的改版(这些改动将会在年6陆续发布)。
从下周起,多人竞技的【自由竞技】匹配队列将会移除,我们认为”基于火力战队人数匹配“的算法已经以一种更健康的方式解决了这个队列一开始想要解决的问题。这个改动将会把玩家们放进一个更大、更完善的匹配池,并同时保护那些规模较小的火力战队不被3人,更协调的小队蹂躏。
20赛季上线的竞技QoL改动定位赛:如果你在当前赛季处于专家或更高段位,下赛季可定级到白金段;模式和地图比重:
调整竞技模式的比重,整体来看生存会占2/3,裂痕和较量加起来占1/3;减少了一些不适合较量的地图和较量同时出现的几率;整体上,我们上调了飞镖4号、无尽山谷、火焰祭坛在多人竞技中出现的概率,将黄昏大教堂和分裂之地彻底移出了这个列表。在PvP里,异域防具和你的副职业星相和碎片还有你的武器基本同样重要。“在大招充能期间使用一件强力的中性金装,大招好了换成强化超能的金装,在使用完后再换回去”是我们在熔炉中观察到的一个较为常见的策略。这个操作通常会给那些有高端PC,能快速进入菜单的玩家提供不正当竞争优势。而且我们也不鼓励这种做法,我们认为通过这种手段获取PvP优势“很没趣”。随着游戏内配装系统的引入让这个事情变得更加简单,我们想趁此掐灭这种行为在高端PvP生长的苗头。
从20赛季起,在多人竞技和试炼加入“不能换装“(NotSwap)修改器;”不能换装“启用的模式中,在你更换异域装备时,你的超能和技能都会归零,就像你更换碎片或星相那样;我们会持续关注玩家反馈和游戏内数据,注意:我们目前不打算将这个修改器推广到其他熔炉活动和智谋当中去;我们也不打算给任何PvE模式加入这个修改器,因为那些可以通过换金装获得优势的副本已经自带装备锁定了。成为传奇
在你开始体验《光陨之秋》战役时,在是否组队这件事上没有对错之分。我们知道你们很喜欢从《邪姬魅影》开始加入的传说战役,所以今天我们想给您介绍下这个模式在《光陨之秋》中会是怎样的。
我们的目标仍是让不同人数的火力战队都能体验到挑战性和生存难度相近的战役,所以传说主线将会根据你火力战队的人数调整难度。随着火队人数增加,玩家受到的伤害,敌人血量,晕眩敌人所需要的伤害,以及可用的复活队友次数都会增加。
在《光陨之秋》战役中,(和去年相比)我们降低了火队人数对敌方战员血量的影响倍率。多人火队仍将面对血量上调的敌人(而且别忘了,卡巴尔的兵种基础血量就比其他种族要高),但这个改动会让年6战役的单刷和组队体验更平衡一些。除此之外,《光陨之秋》战役中晕眩敌人所需的伤害也有所降低。
王座世界周末免费游本周末,《邪姬魅影》标准版将对所有玩家免费开启。具体时间为:
开始:北京时间2月24日凌晨1点;结束(PC端——Steam、微软、Epic)2月28日凌晨1点(即在服务器关闭前一直免费)。PC端玩家仅需登入游戏,即可开始体验免费的《邪姬魅影》内容。在免费周末期间,玩家获取的所有装备和武器都将被保留,且免费周结束后,玩家仍可继续使用这些武器。
Prime Gaming奖励领取通知温馨提示,此前阿曼达处所有积累的Prime Gaming奖励都将与2.28消失,请在游戏服务器关闭前及时领取。
玩家支援报告准备好预载了嘛?
光陨之秋-24小时停服北京时间2月28日凌晨1点,命运2将提前一天关闭服务器,准备《光陨之秋》的发布,届时:
所有正在进行的活动将被停止;所有玩家退回标题界面;全平台预载陆续开启。玩家可在北京时间3月1日凌晨1点登入游戏。
预载需求PS5:安装大小:102.6 GB;
预载所需空间:102.6GB。
Xbox Series X|S:安装大小:108.59GB;
预载所需空间:108.59GB。
PS4:安装大小:88.321GB;
预载所需空间:184.64GB。
Xbox One:安装大小:89.21GB;
预载所需空间:89.21GB。
Steam:安装大小:102.60GB;
预载所需空间:233.2GB。
(我没打错,steam预载需要233.2GB储存空间!)
Epic安装大小:101.51GB;
预载所需空间:223.3GB。
微软商城安装大小:102.13GB;
预载所需空间:102.13GB。
注:部分平台实际下载大小依玩家所选语言可能略有不同,以上列出的是各平台安装所需的最大储存空间。
传承收藏DLC更新《光陨之秋》发布后,传承收藏DLC将会更新,当前版本的(遗落组合包、暗影要塞、凌光之刻)传承收藏将会在各大商店被替换成传承收藏(2023),新的传承收藏将包含暗影要塞、凌光之刻和邪姬魅影。遗落之族组合包将仍可作为单独项购买。
|我该走了|
2023-02-17
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