APEX亡灵技能重做首曝光!探索新的技能系统!

作者:佚名来源:赤鸡游戏网时间:2023-08-03

在8月3日凌晨的一个曝光视频里,一名参与亡灵重做的重生设计师介绍了亡灵技能的重做。(真实重做情况请期待官方消息)

被动:刺客本能

APEX亡灵技能重做首曝光!探索新的技能系统!

保留亡灵的爬墙能力,并且支持更多水平移动。

在敌人残血时,轮廓会在亡灵视野里高亮显示,并且可以为队友标记。如果亡灵攻击了该敌人,高亮显示可以投过墙壁看到,类似于麻吉的被动。

战术技能:暗影突袭

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蟑螂飞扑

在一段蓄力之后亡灵可以进行一段超远距离的跳跃。

终极技能:锻造之影

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在亡灵自身周围创造一个BUFF光环(类似于弹道的大招),自身和在该区域内的队友获得75点的护甲。该护甲可以抵挡子弹、近战、三种手雷伤害,但是无法避免毒圈、侵蚀的毒气这种直接造成血量损失的伤害。综合来说就是,大招护甲>自身护甲>自身血量。

在大招持续时间内,如果提供的75护甲被消耗,那么护甲值也会恢复的。

如果在大招期间击倒敌人,那么75点护甲会立刻刷新。并且重置Q技能CD

由此看来,重做后的亡灵拥有极强的机动性,并且大招既有团队性,也可以用来单挑或者一打多。

不知道此次重做会不会让亡灵从下水道爬出来。

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新人刚刚起步,劳烦各位盒友充个电

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