棒鸡周报23/2/3 年6预载时间|英灵日护甲、试炼地图投票|内容总结

作者:佚名来源:赤鸡游戏网时间:2023-02-03

周报本身实际没什么东西,大概看看就行了。

《光陨之秋》预载和维护时间

《光陨之秋》正式上线前,《命运2》将经历24小时的停服维护。即北京时间2月28日凌晨1点到3月1日凌晨1点期间玩家都将无法登入游戏。在维护日临近时,玩家还能在游戏内和我们的官方社交媒体再次看到关于这个维护的提醒。

在维护期间,玩家们将可以在全平台开启预载。注意,本次的文件大小较大,不过这次的更新将会改善游戏的加载速度,且未来的硬盘占用将会整体变小。

游戏恢复上线后,年6正式开始后,我们预计最开始的几个小时内会出现登录排队现象。敬请关注我们的各个官方账号,了解服务器的最新情况。最后别忘了在2月28日停服前完成炽天使赛季以及年5其他赛季的活动哦。

《光陨之秋》武器装备展示&武器沙盒改动

如果你错过了我们的武器与装备预告片,赶紧去看看吧!(如果你看过了,那就再欣赏一遍)

下面是预告片内容的一点总结:

最终警告:使用这把动能位的缚丝手枪时,按住扳机键将标记射程内的目标,并为数颗子弹充能。腰射时,射弹将激进地追踪被锁定的目标;

棒鸡周报23/2/3 年6预载时间

命定混沌:按住扳机时,这把虚空机枪射出的每第四颗子弹都会转换为能够在命中时“削弱”敌人的重型飞弹,每第四颗重型飞弹都将在命中时施加不稳定效果;

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寒冬之啮:这个重型弹药位冰影偃月会射出大型能量球,锁定附近目标,朝他们飞去,并同时冻结他们。

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曲腹蛛的伪装:使用抓取(即缚丝钩锁,预告片里叫抓取,译注)后,这个异域头盔将为猎人提供额外的躯干保护(头部将仍然危险)和受击抖动抗性;

译:看来缚丝的甲特点就是只护躯干,不保头?

中止之跃:装备此异域腿部护甲的泰坦在使用屏障时会产生追踪射弹,从而悬浮敌人并为使用者提供额外护甲;浮游孢子——这款全新异域腿部护甲可让术士在摧毁缠结后生成线虫来感染和攻击敌人。

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光陨之秋还将带来其他的异域武器和装备,当然也有传说版本的。我们想把这些惊喜留到游戏内等玩家自己发掘。

光陨之秋武器改动

昨天在光陨之秋的武器预览文章里,我们介绍了年6的即将到来的武器改动。你可以在这里查看全文:

光陨之秋 伪周报-武器篇|线融削弱 榴弹加强| 金枪、武器Perk重做

一个简短的概括:

机枪和威能榴弹加强;动能武器额外伤害增加(PvE);传说级线融步枪削弱;多个异域武器加入属性关键词效果;几个perk的平衡改动(急切刀锋↑,Veist尖刺↓)铁旗声望改动和20赛季铁旗变化

领主萨拉丁想在此提醒您,本周的铁旗是本年度DLC里的最后一次了,如果你想本赛季镀金“钢铁领主”称号,要把握好机会。给您提个醒,本次铁旗里我们调整了玩家获取铁旗声望的方式,玩家获取声望的速度将有明显的增长。

从20赛季开始,萨拉丁将每赛季举行三次铁旗活动(三个铁旗周)。除此之外,前线之泣和锋芒毕露将会离开萨拉丁的奖池,取而代之的乔兰姆之爪(火属性390索罗斯脉冲),和狐啮(72动能狙)。我们将会在近期宣布20赛季具体的铁旗模式和铁旗周的日期。

英灵日护甲和试炼地图投票

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2023的英灵日护甲投票邮件已经寄出,本次两套主题分别是甲虫和蜘蛛。和往年不同,今年玩家们将依据自己的主玩角色为单套护甲投票,我们希望这个投票方式能满足更广大玩家的需求。(你仍然可以为你的非主玩角色投票,方法参见你收到的棒鸡邮件)

试炼地图投票

选择接收来自棒鸡的宣传邮件的玩家将会收到投票链接,最终选出下周的试炼地图,它们分别是:

要塞;暮光峡谷;死亡悬崖。和蓝色说拜拜

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本周的热修复6.3.0.7发布后,我们又消灭了一个蓝色记忆水晶的掉落来源,在你到达软光帽后,此前会在死亡时掉落蓝色记忆水晶的强大敌人将转而掉落一个紫色记忆水晶。尽管这个掉落相比之前更有价值,但我们觉得这其实这并没能真正解决玩家物品栏和邮政官处承受的压力,未来我们会通过持续的更新最终达到我们的目标。

玩家支援报告

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重要说明

本周三热修复6.3.0.7发布后,命运支援团队收到了数个关于近期删除角色的玩家丢失进度,且删掉的旧角色再次出现的问题。

在调查玩家数据后,我们找到并解决了问题发生的根源,且我们认为仅有那些在热修复6.3.0.7发布前48小时内删除已存在的角色的一小波玩家受到了影响。

我们想再次对玩家强调,我们十分重视保护玩家数据,并在持续采取措施保证玩家数据的安全性和完整性。尽管我们认为该问题已经得到了解决,我们仍会继续关注该情况,未来的更多相关信息会通过BungieHelp公布。

已知问题【已加密】任务(其实就是赛季终局任务啦,上周已经泄漏过了,掩耳盗铃罢了,译)在玩家悬赏和任务栏满时无法获取,玩家需要腾出任务栏位置才能开始这个任务;”就坐“异域表情在启动时会在玩家模型周围生成黑线;”优雅锻造“名片在玩家物品栏里,准星移动到名片上时不显示名片名称;在”行动:桑库斯”任务的结尾,游戏不会显示说话的声音来自拉斯普廷;在木卫二盗劫战场里,密锂塔有时会在关闭后“重新开启”,这只是个视觉bug,不影响游戏内容;在火星盗劫战场里,在机灵执行骇入时,导航器会显示两个任务目标。

并非完整的已知问题列表,只是最近新发现/正在着手解决的问题。

本周的猫猫彩蛋:

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本周画作,作者hebb

(好帅)

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