棒鸡访谈:缚丝、电池、变身大加强,术士火中削弱,年7新天赋等

作者:佚名来源:赤鸡游戏网时间:2023-02-08

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(0)官方缚丝介绍已出,大家可以前往官网查看具体介绍:

https://www.bungie.net/7/zh-chs/News/article/inside-strand

稍后请关注@SayaLarry的图文版介绍

现在我们来关注PCGamer的最新访谈,英文版地址:

https://www.pcgamer.com/destiny-2-dev-on-why-strand-is-the-high-apm-class-and-theyre-a-bit-scared-of-it/

(1)缚丝会比冰影更容易解锁

缚丝的星相和碎片解锁会比冰影更加简单,完成光陨之秋战役后。即可拥有大部分技能,而非如同冰影一样:完成凌光之科战役后只拥有一个基本框架。

此外,光陨之秋全年会随着不停更新新的星相和碎片,在2023年结束时,玩家会拥有一个真正完整的缚丝体系。玩家依旧可以自主选择如何去完成这些任务(编者注:应该还是打击、熔炉、智谋……),但是不会有类似于拿救赎之握打十字座这种无聊的设计。

(2)缚丝是一个需要很高APM(手速)的副职业

缚丝天赋会需要玩家频繁地做出操作,比如创造出一个缠结。抱起缠结丢出去,再认出钩爪抓住缠结飞过去等等……一套幸运行云流水的连招,会让玩家觉得自己完(精)全(神)超(变)神(态)!

编者注:另一个例子是猎人的近战技能,丢出一个苦无,在敌人间反弹,最后苦无会飞回猎人所在位置,玩家需要在恰当的时机再次按下近战键接住苦无来获得额外近战技能充能。此外术士和泰坦的近战技能都有3次充能,而猎人可以多次使用钩爪,等等。

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光陨之秋主要敌人之一:Vex

(3)战争智能电池精神续作

沙盒主管凯文亚雷斯确认了玩家的猜疑:他们从一开始就知道战争智能电池不可能永远存在,于是在其从游戏中被移除后。保留了一部分循环,以缠结的形式重新放入游戏并且成为缚丝主要玩法的一部分,并赋予了新的互动效果和功能。

(4)缚丝是第一个拥有三发充能的副职业,泰坦的近战技能允许其以极高的速度快速移动。缚丝的核心是敏捷和空战,而猎人会拥有大量相关(的天赋和技能)。

(5)猎人可以自行创造钩爪结点

缚丝猎人的星相“寡妇之丝”允许猎人拥有额外一次手雷充能(编者注:钩爪是缚丝的一种手雷),并且猎人钩爪的命中点会生成一个持续的抓取缠结。队友对猎人生成的抓取缠结使用钩爪不会消耗钩爪充能。

根据开发者描述,不会因为缚丝去修改过去的副本,而玩家通过缚丝钩爪飞越跳跳乐如同作弊一般的感觉正是设计如此。一次长距离的连续钩爪可以直接飞越王之陨落飞船跳跳乐一半的距离。

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(6)钩爪也是强大的进攻技能

钩爪不仅仅是工具,当玩家使用钩爪时,会进入第三人称,其命中点会造成范围伤害并赋予敌人debuff(编者注:根据官网,钩爪技能会造成瓦解效果---类似于虚空不稳定的效果)。

钩爪不需要命中一个实体才能飞出去,可以凭空抓住空气,只要按下手雷键,玩家就能飞出去。

(7)在PVP中被缚丝悬停的玩家会浮空,但是依旧可以缓慢移动,类似于“定身”的效果,并且可以正常使用技能和武器反击,这与被冰影被冻住后无力反击的情况是完全不一样的。开发者会在游戏上线后继续观察,并且可能会根据玩家的实际表现进行调整(原文是4个星期后会根据玩家表现改变观点)。

(编者注:凯文亚内斯在回应冰影初期PVP平衡时表示,再出现类似的重大PVP平衡失误就吃屎)

(8)由于目前脱手大优势过于明显,未来会加强漫游(变身)大招(缚丝泰坦和猎人均为变身大)。目前尚未开始着手细节,但是会增加变身大的伤害和光球生成。

(9)术士火中插剑目前过于有用,未来会进行削弱(虚假的沙盒主管:凯文亚雷斯,真正的沙盒主管:歪头哥)

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(10)术士缚丝大招最开始的设计是将术士变为一个巨型的蜘蛛,然后不停地下蛋和孵化小蜘蛛。之后的一个设计是召唤一群自爆怪一边缓慢前行一边发射虫卵,都因为过于恐怖而被取消了,最终版本织针风暴,类似于猎人火中飞刀的绿色缚丝版。

术士有创造附属物的传统,比如电弧之魂,旧神之子。而现在缚丝术士可以通过吞手雷之类的动作储存虫卵,并且一次性将其释放为线虫进行一次爆发攻击。

(11)在最初的设计中,冰影并不是冰,而是时间水晶,由于命运2的天赋分支倾向于代表一种元素,所以最终以冰的形式出现。但是命运2的元素展现出的是更深层次的东西,比如烈日并不是火,而是太阳的能量。虚空并不是黑洞,而是抽取并转换宇宙中有感知的生物的生命力。缚丝和所有黑暗天赋一样,都是精神层面的黑暗共鸣,是在更高维度上的相互联系。玩家会在光陨之秋中逐步发掘其秘密。

(你说的对,但是“光陨之秋”是由棒鸡自主研发的一个命运2全新大型资料片。游戏发生在一个被称作「内欧姆那」的幻想城市,在这里,被黑暗选中的人将被授予「缚丝」分支,导引超维度之力。你将扮演一位名为「守护者」的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的云端行者们,和他们一起击败卡鲁斯,找回失散的神器——同时,逐步发掘「见证者」的真相。)


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(12)此外,在另一则访谈中,棒鸡尽管游戏的技能表现已经涉及方方面面,但是在年7“终焉之形”中依旧有大量新副职业的设计空间。而门徒誓约的壁画早已为我们暗示了黑暗三大天赋,没错,剩下的黄色正是你所想的那个,它就是------【保】(沙)【密】(壁)!!!

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